拾荒者玩家批评游戏涉嫌支付酬劳以赢得机械师

Midwinter Entertainment的幸存大逃亡清道夫游戏发行有些艰难,最常见的抱怨是进步系统与要赢钱差不多。 在该游戏的许多负面Steam评论中都存在这种看法,其中包括 所有评论的46% 在撰写本文时。 玩家还经常在社交媒体和游戏的官方Discord上表达这种抱怨。

拾荒者的进度基于研究系统,该系统使玩家能够逐步解锁新角色的特权和可制作的物品。 玩家之间当前的共识是,在该系统的后期阶段,许多解锁的物品要比入门物品更坚固,并且使用这些物品要比尚未能够解锁的玩家更具优势。

真正的问题在于 如何 研究项目已解锁。 每个新的研究项目都要求玩家投入两种不同类型的资源,然后等待一定数量的真实时间才能使这些物品可用。 购买和玩资源管理器可为玩家提供更多所需的两种资源,并且可以通过支付游戏内货币来跳过等待时间。 实际上,愿意为之花钱的玩家可以加速整个研究系统。 因此,赢得奖金的标签。

清道夫Steam评论

通过研究系统获得动力的唯一其他方法是不断赢得比赛。 在大多数其他竞争性射击游戏中,胜利通过化妆品,高排名榜或其他抽象奖励来奖励玩家,而在清道夫游戏中,胜利者获得了更多的资源来投资于研究系统。 大多数玩家认为,解锁较高等级的研究项目可以使获胜比赛变得更加容易,从而进一步增强了赢得感悟的报酬。

一些观察家指出,这个问题可能不合时宜。 清道夫社区人物杰克“ BagginsTV”弗里曼 早期批评研究系统,但此后他改变了看法,并指出 最近的视频 高端研究项目在游戏中难以制作和使用,这使它们非常有情境。 在这一点上,尚不清楚清道夫是否在利用货币化和进步系统方面存在问题,还是只是被严重误解了。