拉娜星球评论——一场源于梦想与心灵的惊人冒险

Planet of Lana Review – A Stunning Adventure Borne From Dreams & Hearts

Planet of Lana 将 2D 横向卷轴平台游戏类型提升到一个新的高度,将艺术与您曾经拥有的令人难以置信的梦想融为一体,并且在某些夜晚上床睡觉时希望您可以重温。 它有一个触动心弦的故事,通过它唤起的感受提醒你你还活着。 您可以感觉到创建每个场景所付出的努力,无论您通过它们的速度有多快,或者您多久被困在一个谜题上,这说明隐藏在它讲述的故事中的警示说明。

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爱猫人士的梦想

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《拉娜星球》中的故事围绕主角拉娜踏上寻找姐姐的旅程展开。 数百台看似外星人的机器已经降落到这个星球,并开始围捕他们在这个世界上的部落城镇和定居点能看到的每一个人。 它立即以最好的方式给了我世界大战的感觉。 每台机器的球形设计让它们看起来更加险恶,因为书籍、电影和电视节目已经向我灌输了这种形状是可怕的,我相信你也会有同样的感觉。

当 Lana 穿越她的星球数英里到达屏幕的右侧时,她与一只猫 Mui 成为了朋友,正是在这种伙伴关系中,Lana 星球大放异彩。 玩家可以在每个角色之间切换,随着时间的推移,这两个角色都会学习新的能力,以解决向玩家抛出的越来越复杂的谜题。

Mui 很敏捷,可以比 Lana 跳得更高更远,或者只是坐在一片卷须上创造一个平台。 一旦解锁,每一种可能的互动和能力在大多数谜题中都有一个目的。 挑战开始时很小,比如需要躲在高高的草丛中以避免被机器发现,但很快就会升级为使用 Mui 来分散注意力,让 Lana 远离机器而不被机器发现。 每个新的互动都很小,但谜题的构建和测试非常仔细,以至于他们总是感到压力,让玩家获得的能力更具影响力。 我从来没有感觉到我是安全的,也不知道会发生什么,因为这场比赛充满了惊喜。

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开发者 Wishfully Studios 一直小心翼翼地使用玩家工具箱中的所有东西至少一次相互组合。 有时游戏不会这样做,玩家总能分辨出来,因为他们是掌握机制的人。 每个新区域或谜题都以某种方式为 Planet of Lana 增添了一些东西,使其成为更完整的体验。 我的亮点是音乐谜题,我花了最长的时间来解决。 他们将最激烈的遭遇与更安静的时刻结合起来,迫使你思考。 发现解决方案总是让人感到满足,音乐上的回报胜过开阔的前进道路。

在大多数情况下,玩家将探索开阔的田野、茂密的沼泽或废弃的城镇,同时躲避当地的野生动物和任何寻找散兵游勇的机器。 不过,没有什么事情像看起来那么简单。 Lana 和 Mui 可能需要击倒一个生物以防止它攻击他们,但谜题随后会演变,需要他们使用野兽的身体来激活一个平台。 机器也是如此,有些谜题表现为捉迷藏,但实际上,Mui 需要帮助 Lana 消灭敌人才能继续前进。

游戏将 Lana 和 Mui 分开了一段时间,但这只会让他们在一起的时间看起来好多了。 当 Lana 的同伴不在身边帮忙解谜时,情况就更糟了,我对这只小猫产生了依恋。 我在现实生活中有一只黑猫在我的村庄里跟着我,拉娜星球感觉就像是我们关系的延伸。

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也许我只是一个疯狂的猫人,但有更多的玩家会产生共鸣,即使他们不喜欢毛茸茸的猫科动物。 虽然游戏的重点从来都不是让你关心这只猫以及它身上发生的事情,但你会情不自禁地建立一种联系。 这个故事有一些关键时刻让你走到一起,让你感激它的存在,而令人难以置信的精确控制增强了这一点。

一个很好的例子是每次 Lana 都被大型生物或机器困住并且必须指示 Mui 点击一个按钮或弹出一个洞来分散敌人的注意力。 这给了拉娜逃脱的机会,通常只是勉强。 我总是确保在这之后拍了拍 Mui,以表示我感谢它为挽救生命所做的努力。 没有什么比伙伴角色在您想要的时候不完全按照您的意愿行事更令人沮丧的了。 Mui 会停下来、跟随并前往 Lana 告诉它的地方而不会失败,这有助于让这款游戏更容易坐下来享受。

我确实对游戏的谜题有一个抱怨。 他们都非常好,以至于他们让一个有点太难的单一试验看起来比实际情况更烦人。 我花了一个小时试图解决它,但仍然没有完全理解解决方案。 感觉就像猜测,这对拼图来说从来都不是一件好事。 答案本来可以更好地传播,但最终以下场景的回报足以弥补任何人会感到的挫败感。 尽管如此,在一款每一英寸都感觉像是经过测试并发挥作用的游戏中,仍然需要一些抛光的区域对于其余部分的闪闪发光来说要暗淡得多。

每一帧都是一幅画

拉娜星球上的大型机器下运行的拉娜
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拉娜星球的世界很精彩。 视觉效果类似于手绘艺术作品和华丽渲染的动画的混合,它们融合得如此之好,以至于常常感觉就像在画布上玩耍。 我和拉娜站在悬崖边上望着远方的时间太长了。 我忍不住为开发者鼓掌,因为他们做出了如此令人惊叹的东西。 没有一个场景不引人注目或让您屏息,因为它们都有让您认为这种体验无法改善的元素。 剧透,它总是如此。

不过,突出大自然的不仅仅是美丽的时刻; 工业机械的黑暗底色也有它的位置。 它给人一种压抑和危险的感觉,使它内部和周围的遭遇变得更加紧张。 其中许多是在游戏结束时出现的,这有助于保持大约五个小时的体验仍然有趣和新鲜,即使你什么都不做只是看着拉娜跑过走廊。

就像一幅画,《拉娜星球》有很多层次,你第一眼看不出来——颜料和画布被处理或操纵的方式,以创造一种特定的外观,剥开后向你展示下面更可怕的东西. 例如,机器的设计与世界的本质直接对立。 机器都是棱角分明,色彩暗淡,而世界是不符合任何遏制和苛刻的纯粹自然之美。 它以我从未见过的方式推动环境故事的发展。

拉娜星球上的音乐谜题
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就游戏玩法而言,这会产生一个你永远无法确定的可怕敌人。 机器行为不稳定,总是在寻找生命来收容。 玩家有一个工具集可以用来绕过他们,但是这个世界上技术的运动和普遍的不确定性让他们看起来像野生动物。 您永远无法确定它们将朝哪个方向移动以及它们将如何对某些刺激作出反应。 这就像一只鹿在冲进树林之前等待一个开关在它的眼睛里轻弹,只是这东西不会跑; 它来找你了。

拉娜和玩家会发现雕刻,这些雕刻讲述了他们正在探索的世界的背景故事。 这可以通过增加一些重玩价值的隐藏神殿来扩展,但我想说整个体验足以证明第二次运行是合理的。 我不会剧透,因为我认为这款游戏应该亲身体验。 不过,值得注意的是,洞穴壁画融入故事和谜题的方式让我质疑我所看到的一切。 突然间,任何事情都可以帮助我解决一个难题或取得进步,它帮助我更加欣赏这个世界,因为我正在积极地关注它。 很多时候,我们可以匆忙完成游戏,但在 Planet of Lana 中,花时间吸收它是值得的。

在大多数情况下,《拉娜星球》是一个有趣的穿越外星世界的游戏,里面有一只可爱的猫伙伴。 它确实有它的黑暗时刻,但它们以一种让它们感觉更积极的方式与音乐结合,就像为章节结束的渐强。 拉娜在这段旅程中学到了东西,你会看到她在这些时刻成长,展示令人难以置信的声音设计。 对我来说,它和 Horizo​​n Forbidden West 一样好,并且是将超凡脱俗的音乐以适合游戏玩法的方式带入游戏的最佳示例之一。 一切都不会错位,音乐会留在你的灵魂中。

一个警世故事

机器人拿着一个小骨架在拉纳星球上
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在表面之下,Planet of Lana 感觉它提出了一些与当今世界再相关不过的观点。 残酷无情的机器从世界上夺走了共同努力与自然和谐相处的想法。 这些机器可能看起来很陌生,但它们只是在做一份工作。 他们将拉娜和她的妹妹分开,让她的妹妹过上他们编程所定义的理想生活。 这不是恶意的; 这就是他们所做的。

同样,AI 模仿作家或艺术家的作品,复制名人的声音,或者根据它在网上找到的信息制作假电影预告片,这些都只是在完成它的工作。 人工智能并没有试图伤害任何人,拉娜星球让你看到压倒性的力量也不是……

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