Developer Behavior Interactive 一直在监控 Dead by Daylight 中的元数据。 虽然杀手的能力不能每个赛季都调整,但杀手和幸存者最常用的特权当然可以。 因此,随着每一个章节中期的更新,当前的元,游戏中最常用的特权,都会被重新设计和重新平衡,以改变人们玩游戏的方式。 本指南概述了恐惧根源章节中期更新中的每一项福利变化。
有关的:最好的死者日光杀手特权
在章节中期更新中重新设计了所有幸存者特权
此列表显示了每个幸存者特权,作为恐惧根源的黎明杀机更新的一部分,将会以某种方式进行更改。
死难
使逃生者在短时间内免疫伤害或冲刺。 它被修改为提供 1 秒的耐力效果,如果幸存者躲避杀手的攻击,则可以提高速度,而不是成为你可以发送垃圾邮件的冲刺按钮。
决定性打击
一旦脱钩,幸存者可以在再次被捡起时触发特殊技能检查,使他们立即摆脱杀手的束缚。 现在,一旦门被解锁,振作就会停用,并且眩晕持续时间已减少到 3 秒。
借用时间
让幸存者在短时间内解开耐力效果。 耐力的申请时间延长至6/8/10秒,其提供的移动加成速度提升至10秒。 如果幸存者有明显的动作,效果将被取消。
钢铁意志
这种特权使痛苦的咕噜声变得更安静。 降噪减少到 25/50/75%,如果幸存者筋疲力尽,则不会激活振作,使其更加不可靠。
自我护理
允许幸存者在没有医疗包的情况下以 50% 的速度治愈自己,并提高医疗包的使用率。 它现在将不再提高 Med-Kit 的速度,它的整体速度降低到 25/30/35%。
脊椎寒
当杀手在附近并朝你的方向看时,提高行动速度和技能检查。 正在对此进行调整,使其仅在杀手对幸存者有清晰视线时才会激活,但该特权将在激活状态下持续 0.5 秒,以防止其闪烁并提供小的整体提升。 最后,perk 的速度提升被完全移除。
平静的精神
这个特权现在可以让你默默地打开箱子并清理图腾,尽管执行这些动作的速度降低了 40/35/30%。
破坏者
允许幸存者识别天灾钩。 它们的光环在被携带时显示为黄色,以便幸存者不惜一切代价避开它们。
植物学知识
该技能的治疗速度被提高到 30/40/50%。
关闭记录
脱钩后获得 60/70/80 秒的耐力效果,但当你执行显眼的动作时该效果会消失。
幸运休息
您现在可以通过治疗其他幸存者来为该技能充电。 你治疗的每个幸存者都会使 perk 的冲锋增加 1 秒。
药店
此特权用于在首次搜索胸部时保证医疗包。 它现在只会在您受伤时激活,保证您每次需要时都能从箱子中取出医疗包。
唯一的幸存者
除了隐藏你的光环外,这个特权现在还能将发电机维修速度提高 75%,将门/舱门打开速度提高 50%。 仅当您是审判中的最后一名幸存者时,才会发生这种情况。
失真
您现在可以通过在杀手的恐怖范围内花费时间来重新获得扭曲标记。 在恐怖范围内每花费 30 秒,您将获得 1 个代币。
轻的
这种特权正在被抛光,因此它也会产生划痕,杀手用来追逐幸存者的红线更加零星。 总的来说,它会让你更难追踪,这得益于你的划痕比其他人早 5/4/3 秒褪色。
似曾相识
为该特权显示的三个发电机提供 5% 的额外维修速度。
没有人掉队
章节中期更新为您解开钩子的所有逃生者增加了 7% 的移动速度。 现在,一旦大门通电而不是打开,该特权也将被激活。
黑暗意识
现在,当发电机通电时,该特权会激活。 下一次杀手在你 24 米范围内时,他们的光环将显示 5/7/10 秒,然后技能将停用。
韧性
现在,在垂死状态下,该振作还将减少 75% 的痛苦咕噜声,使您更难听到声音,并且更快地从杀手身上爬开。
希望
现在这个特权没有持续时间限制,这意味着游戏后期保存又回到了桌面上。
过分热心
清洁一个妖术图腾将使 perk 给予的修复速度加成加倍。
我们要永远活着
血点奖励将从这个特权中删除,因此点数不会决定加载。 此外,您现在不会为某些动作获得令牌,而是在特权激活时为您治疗的幸存者授予耐力效果。
在章节中期更新中重新设计了所有杀手特权
这份清单包含了在《恐惧之根》的《黎明杀机》中章更新中重做的所有杀手特权。
烧烤和辣椒
目前,此特权允许杀手在钩住其中一个后在短时间内看到远处幸存者的光环。 每个上钩的幸存者都会提供少量的叠加血点奖励。 章节中期更新后,光环显示将保持不变,但血点奖励将被移除。
十六进制:废墟
如果 Hex 图腾是站立的,这个特权会使发电机在没有被幸存者工作的情况下自动回归。 特权提供的回归从 100/150/200% 减半至 50/27/100%,以使其与其他十六进制特权保持一致。
流行音乐是黄鼠狼
钩住幸存者后,此特权会使您的下一次踢球立即从发电机中移除 25% 的进度。 该特权现在正在重新设计,以便踢消除对发电机最近取得的进展的 20%,而不是其整体进展,从而减慢杀手的回归能力。
腐败干预
在比赛开始时在短时间内阻止三个最远的发电机。 在幸存者进入垂死状态后,此特权将被更改以释放发电机,这意味着杀手已经夺走了他们的第一个受害者。 这应该使大多数但不是所有杀手的比赛更加平衡。 瘟疫当然不会受到影响。
思维
使杀手在短时间内无法被检测到,并在发电机修复 70% 时提供发电机的听觉指示器。 现在每个生成器只能激活一次 perk,使其整体上的用处稍微降低,但仍然非常强大。
十六进制:没有人逃脱死亡
当妖术图腾站立时,一旦大门打开,所有幸存者都会暴露出来。 这个妖术的强度没有改变,但是幸存者现在可以在距离它四米以内看到图腾。 该范围在 30 秒内增加到 24 米,这意味着它作为杀手复出工具的效果略差。
天灾钩:痛苦共鸣
用天灾钩钩住幸存者后,进度最多的发电机会爆炸。 这会通知 Killer 并导致生成器丢失大量进度。 进度移除将保留,但来自发生器或尖叫的幸存者的爆炸和噪音通知将被移除,给杀手提供的信息要少得多。
过度充电
此特权正在被加强,以便在 30 秒内将生成器的回归率从 100% 提高到 400%。
喷发
此特权适用的发电机回归惩罚被提高到 10%,并且失能效果的持续时间现在将持续 15/20/25 秒。
昏死
使濒死状态的求生者爬行速度降低 50%,持续 15 秒,并使其恢复速度降低 25%。
恐惧症
正在应用一个增益效果,以便在杀手在场的情况下,这些幸存者的技能检查速度提高 50%。
黑暗奉献
现在,只要痴迷的幸存者失去健康状态,就会激活此特权。
颠簸
章节中期更新后,此特权将不会有冷却时间,因此幸存者应注意。
致命追击者
正在应用一个增益,以便此特权将所有光环读数的效果延长 2 秒。
天灾钩:痛苦的礼物
此特权的行动速度惩罚增加到 10/13/16%。
死亡恐惧症
该技能的行动速度提高到每个幸存者的 4/4.5/5.5%,总体上最高为 18/20/22%。
天灾钩:怪物神殿
现在这会将所有地下室钩子转换为天灾钩子,并且当杀手在 24 米内时,这些天灾钩子会在被钩住的幸存者身上额外增加 10/15/20% 实体进展。
为什么在章节中期更新中特权会被重新设计或重新平衡?
Dead by Daylight 中的特权需要重新设计和重新平衡,因为它有助于保持游戏的新鲜感。 如果玩家继续使用相同的特权,游戏就会变得可预测且无聊。 这些特权使幸存者和杀手在他们的角色中尽可能强大,几乎没有创造空间。 改变这些福利的运作方式将在社区中引起轰动,因为玩家正在寻找新的最佳福利来使用,确保游戏在未来几年内玩起来很有趣。 您可以通过关注 官方开发者更新页面.