所有战神难度设置及其工作原理

当你进入一个新的战神游戏时,选择一个理想的难度设置会感觉有点挑战。 该系列以强硬着称,随着 2018 年版 PlayStation 和 PC 上的《战神》游戏玩法的变化,情况肯定发生了变化。 因此,您需要确保您了解每个难度选项并知道您将要体验什么。 在本指南中,我们将介绍所有战神难度设置及其工作原理。

开始游戏时,您可以选择四种战神难度设置。

给我一个故事

Give Me a Story 难度设置将是《战神》中最直接的体验。 在其中,您可以期望在整个游戏过程中花费最少的时间与各种 Boss 和敌人作战,而不是过分强调这些事情。 如果您纯粹是来体验《战神》中的故事,我们强烈建议您选择此选项并欣赏节目。

给我一个平衡的体验

给我一个平衡的体验难度设置侧重于给玩家一个小挑战,迫使你部分考虑你正在选择什么升级或你给奎托斯什么盔甲。 但总的来说,这不是一个艰难的时期。 如果您过去玩过其他战神游戏,您会想要选择此设置,但从那时起已经有很长时间了。

您不必花费太多时间打磨或寻找特定物品。 相反,它比给我一个故事更难,但战斗不应该让你流汗。

给我一个挑战

对于那些想要考虑他们使用的盔甲类型、考虑如何进行战斗以及在许多遭遇中挣扎的人来说,给我一个挑战是你想做的。 它不像《给我战神》那么残酷,但这是一次令人痛心的体验,在第一次战斗时你不会总是获胜,如果你正在积极升级你的盔甲、技能或阿特柔斯,你就是会有一段艰难的时光。 给我一个挑战是一个令人满意的挑战,遇到困难的敌人。

给我战神

Give Me God of War 是您在这款游戏中所能拥有的最困难的体验。 敌人非常强悍,战斗有问题,如果你不寻找稀有资源或完成支线任务,你将很难在故事中度过难关。 这个难度更多不会适合每个玩游戏的人。 我们强烈建议您在考虑尝试“给我战神”难度之前先玩给我一个挑战。 选择此难度设置后,您无法再选择其他难度设置。

通过《战神》玩了一段时间后,您可以交换难度设置。 除非您选择了《Give Me God of War》,否则您将创建一个全新的保存文件。

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