所有使命召唤游戏按顺序排列

《使命召唤》在游戏行业已经成为家喻户晓的名字,它总是有望成为年度最畅销的游戏,每个主要版本。 从 2003 年开始,《使命召唤》游戏每年都会发布,虽然人们可能会批评该系列没有太大变化,但从被称为“荣誉勋章杀手”的开始,它已经走了很长一段路。 ” 你玩过每一场使命召唤游戏吗? 查看下面的完整列表,找到您过去可能错过的任何标题。

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每个使命召唤游戏的发布顺序

使命召唤

  • 发布日期:2003 年 10 月 29 日

与 2000 年代初至中期的许多射击游戏一样,最初的几款使命召唤游戏都专注于二战。 这个集中于三个不同的战役,美国、英国和苏联。 虽然按照今天的标准,这没什么好写的,但在当时,《使命召唤》是该系列的绝佳开端。 许多前荣誉勋章开发者参与了第一款游戏的开发,并获得了来自不同渠道的多个年度最佳游戏奖。

使命召唤:最美好的时光

  • 发布日期:2004 年 11 月 16 日

Finest Hour 主要是第一款游戏的扩展,但这次是为家用游戏机开发的。 它确实带来了一个新故事,专注于第一场比赛中引入的三个盟军战役中的六个相互交织的故事和战斗。 还为控制台玩家添加了多人游戏,具有适用于 PlayStation 2 和 Xbox 版本的在线功能,并且最多 32 人可以在 Xbox 端口上本地玩。

使命召唤 2

  • 发布日期:2005 年 10 月 5 日

使命召唤 2 是该系列的第一部完整续作,也是广受欢迎的 Xbox 360 的首发游戏,使其再次成为 Infinity Ward 的焦点。 该战役讲述了美国、英国和俄罗斯军队中四名不同士兵的故事。 该系列中首次引入了再生生命值以及手榴弹指示器。 多人游戏也从第一场比赛开始。

使命召唤2:大红一号

  • 发布日期:2005 年 11 月 1 日

在下一代游戏机上发布《使命召唤 2》近一个月后,Big Red One 充当了另一个扩展,但针对的是 GameCube、PS2 和 Xbox。 与在 Xbox 360 上发布的版本不同,Big Red One 专注于美国陆军第 1 步兵师的一个奇异故事,该师因其带有红色数字的单位补丁而得名。

使命召唤 3

  • 发布日期:2006 年 11 月 7 日

《使命召唤 3》是 PlayStation 3 和 Nintendo Wii 的首发游戏,同时保留了之前游戏中的大部分相同元素,但针对新一代游戏进行了增强。 多人游戏允许每队最多 24 名玩家。 该战役的重点是二战,在其 14 个任务中从美国、英国、加拿大和波兰士兵的角度出发。

使命召唤:胜利之路

  • 发布日期:2007 年 3 月 13 日

Roads to Victory 是该系列中唯一一款为 PlayStation Portable 开发的游戏,并再次为二战中的美国、英国和加拿大士兵提供了三个战役。 多人模式也可用于最多六人的本地无线游戏。

使命召唤 4:现代战争

  • 发布日期:2007 年 11 月 5 日

第一次现代战争是第一人称射击游戏的革命性游戏。 它将标志性的连杀系统添加到多人游戏中,并拥有经常被列为最爱的出色地图。 在竞选活动中,Soap MacTavish 和普莱斯上尉之间介绍了一些《使命召唤》中最受赞誉的角色,他们试图打倒俄罗斯恐怖分子伊姆兰·泽卡耶夫(Imran Zekhaev)。

使命召唤:战争世界最后前线

  • 发布日期:2008 年 11 月 10 日

Final Fronts 是世界大战的 PS2 版本。 虽然不提供任何多人游戏模式,但这个港口带来了一个新的战役,专注于美国和英国士兵之间的分裂观点。

使命召唤:战争世界

  • 发布日期:2008 年 11 月 11 日

World at War 是 Treyarch 的第一款使命召唤游戏,尽管它是另一款二战游戏,但它的到来给人留下了深刻的印象。 从技术上讲,它也是该系列中黑色行动系列的第一款游戏,并在您击败战役时向世界介绍了使命召唤僵尸模式。 就像在《现代战争》中一样,《战争世界》引入了在前作中广为人知的 perk 和 killstreak 系统。 该系列首次引入了合作多人游戏。

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使命召唤:现代战争 2

  • 发布日期:2009 年 11 月 10 日

随着肥皂和普莱斯的故事继续,《现代战争 2》从前者停止的地方开始,这一次处理的是扎卡耶夫的手下弗拉基米尔·马卡罗夫,以及谢泼德将军的背叛。 《使命召唤》系列中一些最具标志性的时刻发生在这场战役中,从备受争议的任务“没有俄罗斯人”开始。 多人游戏还扩展了前游戏引入的新杀戮和特权,让玩家玩得开心

使命召唤:现代战争动员

  • 发布日期:2009 年 11 月 10 日

Mobilized 是一款与现代战争 2 一起为 Nintendo DS 发布的伴侣游戏。 它带来了一个新的故事,重点是防止在中东发射核武器。 可以使用在线多人模式,为战役提供新的街机模式、生存模式,并引入了破坏,这被引入了该系列的后期游戏。 虽然不是该系列中最受欢迎的游戏,但 Mobilized 是《使命召唤》系列中最畅销的游戏之一。

使命召唤:僵尸

  • 发布日期:2009 年 11 月 16 日

使命召唤:僵尸是使命召唤系列在蜂窝设备上的首次亮相。 正如您从标题中猜到的那样,它基于 Treyarch Zombies 模式,专注于基于波浪的系统中的生存。 该游戏是在 2000 年代后期为手机开发的,与该系列中的其他游戏相比,这款游戏非常简化。

使命召唤:黑色行动

  • 发布日期:2010 年 11 月 9 日

Black Ops 的第一个战役聚焦于 Alex Mason 的故事,他是一名中央情报局特工,在俄罗斯沃尔库塔被苏联人俘虏并洗脑。 故事的大部分内容是对他在不知不觉中与已故的朋友维克多·雷兹诺夫一起执行苏联的竞标时所执行的任务的复述。

Zombies 模式是在 World At War 中取得成功的基础上发展起来的,带来了一个具有许多新功能的连接故事。 多人游戏充满了冷战时期的武器和出色的连杀记录,使战斗成为《使命召唤》中最好的战斗。 加入像 Nuketown 这样的标志性地图,您将拥有该系列中最好的游戏之一。

使命召唤现代战争3

  • 发布日期:2011 年 11 月 8 日

现代战争三部曲的结局结束了肥皂和普莱斯的故事,同时在第三次世界大战开始时追捕马卡罗夫。 至此,《使命召唤》已经以描绘大片质量的动作序列而闻名,并且在这里得到了充分展示,像埃菲尔铁塔这样的场景在战斗中被击倒。 可访问的多人游戏继续运行高质量的地图、特权和连杀,感觉很棒。

使命召唤:黑色行动僵尸

  • 发布日期:2011 年 12 月 1 日

Black Ops Zombies 是为手机开发的 Zombies 游戏的续集。 和前者一样,它被简化了,但比前者有更好的控制方案和图形。

使命召唤:黑色行动 2

  • 发售日期:2012 年 11 月 13 日

Black Ops 2 发生在两个不同的时间段。 1980 年代第一场比赛的主角 Alex Mason 和 2025 年他的儿子 David Mason 经常交换视角。两人都试图推翻领导反美起义的 Raul Menendez。

多人游戏专注于战役中近期的武器和小玩意,带来了许多《使命召唤》中没有的新方面。 至于僵尸,引入了一个新的幸存者群体,带来了一个更复杂的故事以及与已经放置到这一点的故事的联系。

使命召唤:黑色行动解密

  • 发售日期:2012 年 11 月 13 日

Declassified 是自 Roads to Victory 以来为便携式 PlayStation 游戏机制作的第一款使命召唤游戏。 这一次,它是为 Vita 制作的。 在第一个和第二个 Black Ops 标题之间,Declassified 因其众多的错误、故障、弱多人游戏和许多其他问题而受到严厉批评。 它还引入了敌对模式,其行为类似于现代战争 3 的生存模式。

使命召唤:突击队

  • 发布日期:2013 年 9 月 5 日

Strike Team 是第三款为手机开发的使命召唤游戏。 离开僵尸游戏,这个标题专注于 2020 年设定的黑色行动战役。而不是像大多数使命召唤游戏中那样控制一个角色,你控制了一队士兵并专注于完成它的战役。 这个标题没有多人模式。

使命召唤:幽灵

  • 发布日期:2013 年 11 月 5 日

《使命召唤:幽灵》发生在不久的将来,首先是收购了一种名为 ODIN 的太空武器。 它向美国开火,摧毁了该国的大部分地区,但在摧毁其余地区之前就自毁了。 多年后,一群美国特种作战部队的精英联盟“幽灵”正在努力阻止新 ODIN 站的建造和发射。

Ghosts 中的多人游戏并没有改变现代战争的公式,但确实包含了较小的功能,例如地图的可破坏区域。 引入了一种新的生存模式,称为灭绝,您可以在消灭入侵者的同时击退外星人入侵。

使命召唤:高级战争

  • 发布日期:2014 年 11 月 4 日

高级战争是由 Sledgehammer Games 独家开发的使命召唤游戏的首次亮相。 游戏引入了 Exosuits,它将…

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