战地 2042 获得 PC 独有的功能,包括光线追踪

战地 5 是第一代 Nvidia RTX 卡发布之前最早宣传光线追踪的游戏之一,这导致一些粉丝质疑战地 2042 中明显缺少渲染功能。幸运的是,今天的 Nvidia 博客文章详细介绍了一系列 PC 专有功能,包括光线追踪和 DLSS。

虽然光线赛车正在及时回归,但这次 Dice 选择了不同的方法。 战地 2042 将利用光线追踪环境光遮蔽来提供更逼真的环境照明,并在适当的情况下提供更自然的阴影区,而不是实施光线追踪反射。 它还推出了 DLSS,通过 AI 算法将较低的内部分辨率重建为更高分辨率的输出,从而提高性能。

除了预期的功能外,《战地 2042》还将利用 Nvidia Reflex 技术。 此软件解决方案尝试使系统的 GPU 和 CPU 保持同步,从而防止任何渲染队列备份。 此过程可降低游戏中的延迟。 与光线追踪和 DLSS 不同,更多玩家将能够利用 Nvidia Reflex,因为该功能不依赖于特定于硬件的加速。 话虽如此,正如品牌所暗示的那样,AMD 卡不能使用 Nvidia Reflex。

《战地 2042》将于 11 月 19 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上推出,抢先体验将于 11 月 14 日推出。

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