微软和贝塞斯达的员工加入了最新的游戏工会热潮

Microsoft and Bethesda employees unionize in the latest in a spree of gaming unionizations

整个游戏行业的工会化推动仍在继续,Bethesda Softworks 的约 300 名游戏测试人员(Starfield、Elder Scrolls 和 Fallout 等游戏的制造商)投票支持成立工会。 此外,在第三方确认投票后不久,微软自愿承认该工会,继去年 Raven Software 成立工会后,又一个工会成为现实。

这份报告 由 Axios 提供 并得到证实 PBS,其中表示,根据票数计算,贝塞斯达工会现在是业内最大的工会。 微软在 2021 年以 75 亿美元收购了 Bethesda,作为其收购 Zenimax Media 的一部分——这是当时最大的视频游戏收购之一。 这个价格后来因 Windows 和 PC 制造商后来以 687 亿美元的巨额收购动视暴雪而大大黯然失色,在美国联邦贸易委员会提起诉讼后,动视暴雪仍处于不确定状态。

游戏测试人员对于开发任何即将推出的游戏(无论大小)都至关重要。 Bug 修复、优化和发布前的其他最后润色,以及发布后的更新——所有这些都必须经过广泛的质量保证,并且在没有测试人员的情况下,QA 落在其他开发人员身上,他们的时间在其他部分是必需的游戏的。

遗憾的是,这项至关重要的工作历来被视为游戏开发的底层之一,薪水低、工作时间长,并且要为最终发布的问题负责。 工作保障也是出了名的低,即使在一个员工流失很普遍的行业也是如此。

有了工会,加入的 Bethesda 测试人员拥有更大的权力与最高管理层谈判更高的工资、更好的待遇、更合理的工作时间和更高的生活质量。 虽然没有什么是可以保证的,但测试人员在工作中争取公平的能力是朝着正确方向迈出的一大步,在其他行业也是司空见惯的。 希望有更多各种规模的公司能够让他们的员工拥有他们应得的集体谈判权。

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