当您尝试完成循环并消灭上司时,Loop Hero中的特质和特权可能会成为您武器库中的强大补充。 通过在营地建立体育馆可以访问特质,使您在杀死敌人时获得特质。
在循环中杀死足够多的敌人将获得一个特质,可以从三种不同的选择中进行选择。 时不时,可用特征之一就是无需额外费用即可重新滚动池的功能。
死者的野心 | 杀死敌人后,您的骨骼可以完全治愈。 直到战斗结束,它的伤害和生命值都提高10%。 | 死灵法师 |
控制艺术 | +1到可以拥有的最大骨骼数量。 | 死灵法师 |
保护条款 | 获得此效果并经过每个循环后,英雄会获得相当于他的最大生命值的65%的幻像保护条。 对它的所有伤害都是在无视防御的情况下造成的。 | 战士 |
唤醒片段 | 有2%的机会获得整个资源范围而不是一大块资源。 | 全部 |
轴倾斜 | 时间过得快25%。 | 全部 |
攻城槌 | 英雄正面冲上阵,他的第一次攻击有75%的几率使每个敌人昏迷1秒。 | 全部 |
黎明之刃 | 每天早晨,英雄之剑充满阳光,使其下一次攻击对所有人造成×2伤害。 | 全部 |
幸福的无知 | 为您提供全套“ Oblivion”卡。 从现在开始,使用“ Oblivion”卡可以使英雄恢复其最大生命值的10%。 | 全部 |
圆盾 | 每次反击都会恢复1.5倍循环HP。 | 战士 |
锐利的卡 | 放置磁贴后有10%的几率保留卡牌(黄金卡无效)。 | 全部 |
森林之子 | 战斗中可能有一只狼人来帮助您(75%的机会)。 | 流氓 |
深口袋 | 探险队的资源上限提高了50%。 | 全部 |
主导质量 | 伤害提高防御值的20%。 | 战士 |
不可能的边缘 | 有20%的机会超过骷髅的数量,并在最后一次召唤中召唤2个骷髅。 | 死灵法师 |
福斯 | 从第二个敌人开始,英雄对每个敌人的伤害降低7%。 | 仅限流氓 |
部落 | 3个增强的骨骼将在每个循环中加入英雄,以帮助战斗 | 死灵法师 |
致命弱点 | 每损失10%的生命值,您就有0.5%的机会立即造成1000%的伤害。 | 流氓 |
掠夺者 | 与3个或更多敌人战斗将为您提供额外的奖杯。 | 流氓 |
击剑大师 | 同时攻击两个目标的几率10%。 | 流氓 |
没有什么是神圣的 | 杀死后+3 HP。 | 流氓 |
欧米康的技术 | +1保护费用 | 全部 |
旧伤痕 | 每获得一个奖杯,最大HP就会增加1。 | 流氓 |
挑剔的 | 将露营地上收到的物品数量减少3,同时提高了奖杯交换的质量。 | 流氓 |
准备仪式 | 一天中被召唤的前两个骷髅会得到加强。 | 死灵法师 |
淘金者 | 胸部有5%几率在被杀死的敌人身上生成。 | 全部 |
余热 | 骷髅死后获得3倍循环HP。 | 死灵法师 |
第二个想法 | 获得一组新的3个特征(不花费点数)。 | 全部 |
盾牌大师 | 击中目标时有20%几率持续1秒。 | 战士 |
信仰之盾 | 杀死敌人后,英雄会获得一枚彩色玻璃弹药,可以用20%的几率保护他。 最多3个彩色玻璃杯 | 全部 |
熟练的盔甲 | 每个循环后护甲增加1。 | 战士 |
烟幕 | 在战斗中失去20%的生命值后,英雄将躲避所有攻击,持续2秒。 | 流氓 |
翻筋斗 | 闪避时有35%的几率进行反击。 | 战士 |
强烈的回味 | 每使用一种药水,伤害提高+1.5。 | 全部 |
补给品 | 英雄穿过篝火砖时将其发现的10%留在营地中。 | 全部 |
验船师 | 通过瓷砖时,相邻路边瓷砖的HP值为+0.5倍。 | 全部 |
生存主义者 | 如果您的HP降至40%以下,您的再生能力就会提高一倍。 | 战士 |
看不见的护理 | 每个被召唤的骷髅获得永久性的+0.5能量护甲加成 | 死灵法师 |