工作室负责人称,《最后生还者》多人游戏是顽皮狗“最雄心勃勃的项目”

Naughty Dog 开发团队的下一个大项目是备受期待的 The Last of Us 多人游戏。 自从正式宣布为独立项目以来,该团队一直在稳步提供有关该项目的信息,该项目与最初应该发布的《最后生还者第 2 部分》分开。 尽管该项目已经偏离了最初的设计,但顽皮狗工作室负责人尼尔德鲁克曼在接受采访时表示,它现在是开发人员进行的最雄心勃勃的项目。

德鲁克曼在一个 抖音视频 由 ComicBook Gaming 举办,并在其社交媒体页面上分享。

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在采访中,Druckmann 分享说多人游戏是顽皮狗团队在 2020 年 6 月发售《最后生还者第 2 部分》之前开发的。这与开发人员最初希望在第 2 部分中发布多人游戏一致,但从未实现由于多人游戏内容的大小。 这引起了极大的轰动,以至于开发人员宣布他们无法将其作为原始游戏的补丁发布,并决定让它成为一种不同的体验。

今年感觉像是顽皮狗计划打开多人游戏到达玩家时的样子的闸门。 德鲁克曼分享说,《最后生还者》世界将有一个原创故事,故事发生在加利福尼亚州旧金山,围绕多人游戏展开。 开发人员尚未分享故事愿景和多人游戏机制将如何融合在一起。

ComicBook Gaming 问德鲁克曼,顽皮狗是如何提前宣布游戏的,即神秘海域 4 和最后生还者第 2 部分,远远早于实际发布日期。 Druckmann 证实工作室是故意这样做的,这导致了工作与生活的平衡问题。

这迫使工作室想出如何更好地分享这些公告并分享这些发布日期而不会给他们工作室的员工带来压力,这可能就是为什么我们没有听到太多关于 The Last of Us 多人游戏的具体细节。 我们可能会在团队换档并开始分享《最后生还者 Part III》之前看到它。

希望我们能在今年夏天 6 月临近《最后生还者》十周年时听到有关这款游戏的具体细节。 随着 Naughty Dog 公开谈论它,这些可能是我们越来越接近的早期确认,多人游戏项目不会仍然是一个遥远的幻想。

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