如何完成 Roblox Apeirophobia 的第 7 级

Apeirophobia 是对无限的恐惧,而 Roblox 体验在整个体验过程中都紧紧地遵循着这个定义。 为玩家提供休闲的恐怖体验,玩家通过从 Backrooms Wiki、SCP 实体和老式恐怖比喻大量借用的多个关卡,玩家试图生存和逃脱。

Apeirophobia的每个阶段都给玩家带来了新的挑战,同时带来了玩家需要超越的不同恐惧和环境。 第七关,被称为 The End 和 The Library,是玩家需要克服的第一个谜题关卡。

有关的: Roblox Apeirophobia 代码

图书馆

玩家在第 6 层关门时被追赶到一个新房间,从地板上站起来后,会发现一个奇怪的废弃图书馆。 靠近中心的是一个电脑控制台,图书馆周围是各种颜色的小形状,放在图书馆的书架上。

第 1 步 — 寻找颜色

第一步是检查 每个架子 在库中,并记下一种颜色出现了多少次。 这最好由一个玩家完成——让更多的玩家同时尝试这个可能会扭曲计数。 可能的颜色有红色、绿色、蓝色、灰色、黄色、紫色和橙色。 搜索颜色的玩家应该使用聊天记录每种颜色被找到的次数。

颜色在哪里,每个架子有多少颜色,对于这个阶段并不重要。 只需注意找到一种颜色的次数,以供将来参考。

第 2 步 – 确定订单

在计算机上,找到了决定颜色顺序的图例。 这个顺序决定了如何输入代码来转义这个级别,并且是根据优先级编写的。 对于此代码,首先放置颜色的数量,然后是颜色的数量。

颜色 数字
红色的 1
绿色的 2
蓝色的 3
灰色的 4
黄色 5
紫色的 6
橙子 7

所以 的对象 红色的 颜色写为 31。 库中的对象是 紫色的 将写为 46。为了确定顺序,我们基于优先级,这与表中的数字相同。

第 3 步 — 逃生

如果玩家发现 对象是 橙子 (37), 对象是 灰色的 (24) 和 对象是 红色的 (11)、我们写那些基于颜色的优先级。 这将变成 112437。将此数字输入计算机:如果正确完成,计算机将给玩家一个四位数的代码,供玩家在图书馆左后方的键盘上使用以逃离此关卡。

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