在 PC 上与朋友一起玩的 10 款最佳合作游戏

在 PC 上与朋友一起玩的 10 款最佳合作游戏

有点友好的竞争总是一个美好的时光,但没有什么比与一些朋友聚在一起(无论是亲自还是在线)参加一些高质量的团队合作更好的事情了。 虽然从为 PC 玩家提供的大量合作游戏中整理出如此小的列表是一项挑战,但我们尽最大努力为您提供多种类型的游戏供您选择。

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PC上最好的合作游戏是什么

深岩银河

压力很大,因为它似乎在外星球的表面下钻探以寻找稀有矿物,同时一直在竭尽全力阻止一系列蜘蛛和机器人,Deep Rock Galactic 作为最好的“与朋友一起放松”而闪耀此列表中的游戏。 当然,您可以提高难度并寻找每一种可能的武器升级。 我们更喜欢沉浸在这些程序生成的洞穴的氛围中——炸毁东西,建造效率低下的过山车,以及与我们的矮人同伴建立联系,所有这些都是通过一些僵硬的 Space Rig 啤酒的阴霾。

超轻漂移者

所有走钢丝的战斗、跌跌撞撞的发现和间接的故事讲述,Hyper Light Drifter,是《A Link to the Past》的镜像世界倒置,以狂热的速度播放。 对于如此专注的动作角色扮演游戏来说,令人惊讶的是,合作模式相对强大,让您可以选择直接与伙伴一起玩,而无需太多麻烦。 虽然这并没有让战斗遭遇更加宽容,但它至少让事情变得不那么孤独。 世界正在死亡。 你也可以带一个朋友。

继续说话,没有人爆炸

这个有一个警告:你需要一群朋友,他们可以处理一些小冲突而不会在接缝处分崩离析。 尽管有战斗,但这是市场上最激动人心和深度合作的游戏之一。 一名玩家作为指定的炸弹扩散器,剩下的小组负责解释一份模糊的说明手册,并为他们的队友提供避免爆炸所需的信息。 虽然一开始很简单,但复杂性很快就会增加,这使您的团队可以随着时间的推移掌握这种游戏,几乎没有尽头。

怪物猎人崛起

真的没有像怪物猎人系列这样的东西。 这些游戏之所以与众不同,自然是怪物。 每个人都有自己独特的、可信的模式,这些模式既令人着迷又令人生畏。 然后是武器。 你可能不会期待所有巨大的巨剑和猫都像刺猬索尼克一样打扮,但这个名单上没有一款游戏的战斗像怪物猎人一样精致。 虽然一些纯粹主义者更喜欢较慢、更有限的较旧条目的移动,但我们认为 Rise 的速度和自由度有助于使最新条目既最容易学习又最难掌握。

煮过头了! 2

煮过头 2

Overcooked 中的每一个动作! 2 感觉它的设计看起来很简单,但比您预期的稍微笨拙。 当然,这意味着,即使你和你的朋友们通过了一个舞台,也可能有那么一刻,你会觉得眼前的一切都快要崩溃了。 这种压力成就的平衡使得这个名单上最好的派对游戏感觉就像是复杂的舞蹈和垃圾箱火灾之间的交叉。 因此,与许多专业厨房并没有什么不同。

流放之路

是的,暗黑破坏神 3 更擅长培养新玩家。 是的,它更好看,而且你的朋友都知道。 但是流放之路是更好的角色扮演游戏。 也不要让臭名昭著的庞大技能树欺骗你。 这个游戏是关于装备和宝石的。 与大多数电子游戏宝石不同,这些宝石不会调整您的统计数据或修改您的物品。 相反,它们会授予您全新的技能,增强这些技能,然后完全改变它们的效果。 这造就了市场上任何传统西方 ARPG 中最有趣和最具表现力的游戏风格。 另外,暴雪不需要你的钱。

下雨的风险 2

不管公平与否,2019 年的另一部热门独立 roguelike 游戏让《雨中危机 2》黯然失色:Supergiant 夸张、超载的哈迪斯。 不过,这种比较是有用的,因为《雨中冒险2》可以被理解为与那种更具叙事驱动的动作游戏完全相反。 除了可解锁的角色和一些模糊的传说之外,几乎没有任何进展可以在运行之间延续。 游戏更开放的关卡甚至鼓励初学者以极快的速度前进。 对一切如何平衡也有一种无所畏惧的无畏精神,因此,每当您认为自己终于找到了游戏的突破点时,它就会以某种方式设法与您相遇。

星露谷物语

引领该类型大规模复兴的农业模拟游戏已经像美酒一样陈年。 在游戏的前五年,有多个免费更新大大增加了要做的事情的数量。 当然,还增加了期待已久的合作模式,让与亲人分享世界上最舒适的游戏变得比以往更容易。 但是,除了发布后添加到 Stardew Valley 的任何内容之外,该游戏最大的壮举是它被模仿的频率却从未被超越。

瓦尔海姆

有两个主要因素使这款以维京人为主题的生存沙盒游戏与众多竞争对手区分开来。 首先,它给你一些方向,如果你选择跟随它。 没有多少线索可以引导您从一个目标到另一个目标,但即便如此,这也是从规范迈出的重要一步。 其次,它以一种近乎随意的方式惊人地美丽——这是对光影的令人印象深刻的掌握的结果。 当你用完面包屑时,没有什么比另一个令人惊叹的远景更能让你感动的了。

荒野神话

Wildermyth 的魔力在于,即使您正在玩预先编写的场景,游戏也会如此动态地响应您的每一个决定,以至于您可以在某个地方发誓,不知何故,有一个活生生的、会呼吸的桌面 GM 在拉弦。 也许一个角色决定触摸一个随后爆炸的发光水晶,留下一块碎片卡在他们的眼睛里。 然后,当你在两次冒险之间花费时间时,水晶开始蔓延,直到几十年后,它最终将整个角色从头到脚包裹住。 像这样的例子不胜枚举,而且它们都有效,因为虽然大量游戏给你带来了激动人心的冒险,但 Wildermyth 明白接下来发生的事情同样重要。

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