命运 2 中猎人的最佳 Arc 3.0 构建

猎人现在可以像蝴蝶一样漂浮,像闪电一样刺痛,Arc 3.0 在《掠夺季节》中加入《命运 2》。 Arc 3.0 改进了 Arcstrider 类的性能,尽管与泰坦和术士相比,变化略少。

猎人没有获得新的职业能力,但一个额外的名为 Gathering Storm 的超级可以提供强大的 AoE 攻击,可以清除大多数房间。 他们还获得了一个新的移动能力,术士的闪烁,以及两个新的近战能力。 为了确定这一切如何成为可用的构建,我们查看近战能力和赌徒的闪避。

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近战冲击猎人构建

这个版本的重点是让 Jolted 触发,以便触发 Amplified,它刷新闪避以恢复近战能力,治疗玩家并重新填充职业能量,同时允许 Jolted 触发,为玩家设置另一个闪避。

Arc 3.0的猎人职业能力

玩家可以选择赌徒或马克曼的闪避,分别刷新近战能力或重新加载武器中的弹药。 对于这个构建,我们将使用 赌徒的道奇. 这让我们可以绕过电弧近战的约 40 秒冷却时间。

Arc 3.0 的猎人移动和手榴弹能力

移动能力取决于玩家——很少有玩家需要组合进入或退出他们的近战攻击,因此我们建议舒适而不是功能。 从术士那里获得闪烁移动技能的猎人职业足以令人愉快,至少值得一击,并且可以完成虚空猎人的隐身能力中的一些更肤浅的功能。

这同样适用于 Hunter Arc 手榴弹:无论哪种手榴弹类型在舒适性方面都能吸引玩家。

Arc 3.0 的猎人近战能力

对于近战攻击, 组合打击 允许玩家在近战击杀时增加最多三倍的伤害,补充生命值,并完全补充职业能力。 这可以每 40 秒触发一次,但是当与赌徒的闪避一起添加时,猎人的可以有效地打击多次以确保 Jolted 会触发。

Arc 3.0 的猎人方面

这是 Hunter Arc 3.0 中最难的部分,因为游戏风格的轻微改变可以发挥两个方面的作用。 装备 流动状态 意味着每一个被颠簸影响的被击败的目标都会放大玩家,这会迅速为闪避充电。 这是此构建的必须选择。 致命电流和暴风雨打击都有一席之地,但我们建议 致命电流 躲避后获得的buff。

粗略地说,这个职业的战斗游戏循环应该从近战开始,进入闪避,然后回到近战,必要时重复。 如果您的闪避和近战没有触发,请拿出近距离武器来帮助敦促敌人离开这个致命的线圈。

Arc 3.0 的最佳猎人碎片

这些碎片将帮助完善电弧猎人,小心挑选它们对于从这个构建中获得最大收益非常重要。 频率火花 增加近战后的重新加载速度,如果猎人将霰弹枪带入战斗并且没有按需要进行触发,这可能至关重要。 伏特火花 为玩家提供了第二种获得增强状态的方法,它可以为赌徒的道奇充电。

至于最后的两个碎片,目前是玩家的选择。 抵抗的火花 力量增加+10,近战技能触发降低几秒,并且 动力火花 如果你滑过弹药砖,可以暂时增加你的近战伤害。 一旦在赛季后期解锁, 振幅火花离子火花 都可以代替这两个最终选择。

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