即将举行的Inside Infinite演讲将专注于音频

有关Halo Infinite的更多新闻正在酝酿之中,而不是您所期望的新闻。 它将以游戏开发商343 Industries的另一个Inside Infinite更新的形式出现。 但是,本月的游戏将专注于深入探讨玩家在即将到来的游戏中所听到的声音,而不是像上个月的《 Inside Infinite》那样关注游戏的世界或故事。

一种 在推特上发帖 Halo的社区总监Brian Jarrard表示,他们对本月Inside Infinite帖子中的内容设定了明确的期望。 根据Jarrard的说法,本月的帖子被称为“迄今为止最讨厌的帖子”。 这次,它将重点放在游戏的音频团队一直在做的工作上。 上个月的展示会展示了Halo Infinite的广告系列主管,沙盒主管和世界设计主管。 Jarrard还确认,即将发布的帖子不会像上个月的屏幕截图那样糟糕。

有人评论说,本月的《 Inside Infinite》是“迄今为止最讨厌的”。 音频团队真的带我们深入研究了他们的工作,我在这里为您服务。 🤘

设定期望–我们有一些有趣的音频示例,但此示例中没有新的屏幕截图。

-布赖恩·贾拉德(@ ske7ch) 2021年3月25日

但是任何Halo风扇都会告诉您,音频设计非常重要。 这是开发的一部分,它决定事物的发声。 在过去的Halo标题中,音频设计师为我们提供了Elites的标志性“麦芽汁麦芽汁”和等离子手榴弹的高音调。 我们也有可能在Halo Infinite的音乐中获得一些新的见识。 即将到来的标题中的一些曲目有 已经被释放,因此不会有太大的惊喜。