Dwarf Fortress 以在世界生成期间快速发展丰富的历史而闻名,并且在玩家试图开发一个真正适合矮人的堡垒时,通过模糊和晦涩的指导实施困难。 冒险模式将其提升到一个新的水平,允许玩家探索和利用他们占领的世界,独自或与 AI 伙伴一起冒险到世界的尽头。 以下是冒险模式在矮人要塞中的运作方式。
在矮人要塞开始冒险模式
冒险模式目前只能在 Dwarf Fortress Classic 47 及以下版本上玩。 Classic 版本 50 和 Steam 版本的标题尚不支持此游戏模式。
玩家首先需要在 Dwarf Fortress 的可用世界插槽中生成一个世界。 在主菜单中选择那个世界,然后选择“冒险”。 具有较长历史(例如 250 年及以上)的发展中世界可能会在这种游戏模式中获益,因为随着时间的推移,通常会有更有趣的竞争和失去的定居点。 这不会影响游戏玩法,对于那些对开发的知识不感兴趣的人来说可能无关紧要。
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选择你的角色和起始区域
冒险模式的第一部分是确定你的化身是谁,以及你从哪里开始。 有多个实体可用,从基本的类人动物到蚊子人。 您的种族或物种决定了您与世界的互动方式,而您的地位则决定了世界对您的反应。 创建角色后,玩家需要确定从哪里开始。
希望你在世界的产生过程中注意了——饱受战争蹂躏的地区可能是一个艰难的开始,就像被死灵法师等所困扰的地区一样。 使用 Dwarf Fortress Legends 模式可以帮助您在进入冒险模式之前破译您的世界中正在发生的事情。 一旦你确定了从哪里开始,玩家就需要确定他们是谁,包括统计数据、他们的信仰,以及他们在冒险中带来了什么。 从那里开始探索。
矮人要塞冒险模式控制
在冒险模式中控制你的化身一开始有点尴尬,但一旦玩家理解了控制,它就会变得更容易一些。 请注意,所有键都区分大小写。
钥匙 | 描述 |
大号 | 进入Look模式,esc取消 |
资本’我’ | 高级交互,用于移除角色中嵌入的武器 |
一种 | 查看所有公告 |
问 | 探索任务日志 |
z | 睡眠菜单 |
秒 | 在躺着和站着之间变换姿势 |
小号 | 打开运动菜单 |
握住一切 | 谨慎行事 |
> & < | 进出隧道 |
钾 | 显示所有找到的曲目和气味 |
C | 查看配套界面 |
一旦您的角色进入了正确的世界,就该进行最后的探索了。 与其他生物和类人生物交谈以发现新的任务,因您的英勇事迹而获得皇家头衔,或者干脆横冲直撞,对世界上的无辜人民采取邪恶的行动,称霸至高无上。 就像矮人要塞本身一样,冒险模式没有真正的“结束”。 您可能不会体验到标准角色扮演游戏精心设计的任务和情节钩子,但冒险模式可让您真正深入世界并欣赏灵巧的世界构建。 它不同于任何其他角色扮演游戏,并且作为对标题的适当点头,在您成为传说中的历史的一部分时,将游戏玩法扩展到以前从未体验过的领域。