不要指望 EA Motive 有很多钢铁侠泄密,要期待透明的开发流程

曾有传言称 EA 将推出一款钢铁侠游戏,最终在今年 9 月得到证实。 EA Motive 正在开发当前未命名的项目,但我们还需要一段时间才能看到游戏的实际效果。 一旦我们这样做了,期望团队对幕后的工作保持透明。

根据工作室负责人帕特里克克劳斯的说法,这将是 EA Motive 未来的战略。 在接受采访时 欧洲玩家,总经理回顾了《死亡空间》重制版的开发过程,其中纳入了粉丝反馈。 “这是一种健康的循环,”正如克劳斯所描述的那样。 这也有利于在泄漏之前摆脱困境,这是当今开发人员常见的障碍。 EA Motive 通过提前了解它的工作并定期展示它,希望避免它自己的泄漏——即使它不能保证。 “我已经接受了你永远无法超越泄漏,”克劳斯开玩笑说。

我们现阶段对钢铁侠游戏知之甚少,所以随着时间的推移,Motive 会有很多东西与我们分享。 “游戏机会真的很令人兴奋,”克劳斯说。 “你有托尼·斯塔克,你有钢铁侠,我可以让你想象一下会带来什么样的游戏机会。” 开发团队还包括至少一名漫威游戏老手。 执行制片人 Olivier Proulx 在 Eidos Montreal 参与了复仇者联盟和银河护卫队的工作。

至于死亡空间,明年的重制实际上将是 EA Motive 发布的第一款完整游戏。 该工作室为《星球大战前线》提供开发支持,并至少公开取消了一个项目。 不过,《死亡空间》定于 2023 年 1 月 27 日发布。它将通过 EA 应用、Steam 和 Epic Games Store 登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC。 如果它是您所追求的 PC 版本,请确保查看最低和推荐规格。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注