《 Outriders》中的所有状态影响,以及它们的作用

看起来《外骑兵》似乎只不过是奔跑和开枪,释放不知情的敌人的能力以及以巨型近战攻击给人打耳光,但战斗中也有一些微妙之处。

这以地位效应的形式出现。 武器和异能可以对敌人造成状态影响,并且这些作用非常有用。 随着角色的异常力量的增加,状态效果会变得更加有效。

  • 抽血–持续5秒,每0.5秒造成的伤害等于你的异能的2.5%
  • 燃烧-每0.5秒造成一次伤害,相当于你的法术强度的3.7%,持续6秒
  • 有毒–持续6秒,每0.5秒造成的伤害等于你的法术强度的3.5%
  • 脆弱–受到的伤害提高25%,持续10秒。
  • 弱点–使受影响的敌人造成的伤害降低6秒,降低30%
  • 慢–视敌人类型而定,将移动和攻击速度降低30-75%。
  • 灰烬–停止敌人2.5秒钟
  • 冻结-停止敌人2.5秒钟

会影响状态效果的另一个因素是装甲项目。 这些可能会对通常不会导致攻击的状态产生特定的状态影响,或者如果它们提供了极大的异常功率提升,甚至可以提高其有效性。

在计划状态效果的加载时要考虑的最重要的事情是您所面对的敌人的类型。 有些会对状态产生很大的抵抗力,所以您最好改成直接伤害。 老板就是一个这样的例子,由于战斗不断扩大,他们中的许多人实际上将不受地位影响的影响。