《神之浩劫》第 10 季 – 更新 10.1 的所有新手物品、它们的工作原理和统计数据

All starter items, how they work, and stats for Smite Season 10 – Update 10.1

新手物品是您为《神之浩劫》中的角色获取的第一件装备。 这些对于开始游戏至关重要,让您在玩游戏时获得更多优势。 这些物品不仅会在您的初始构建中发挥作用,而且在您达到更高级别时它们还能进化,从而进一步为您的构建带来明确的游戏风格。 以下是您需要了解的有关《神之浩劫》中所有新手物品及其统计信息的信息。

起始物品的工作原理

以前,入门项目更具体一些。 有刺客对打野的祝福,守护者对辅助神的祝福,法师对法力饥渴玩家的祝福,猎人对普攻神的祝福,还有战士对你队伍中的打手的祝福。 现在,《神之浩劫》中的每个角色都会有三个起始物品可供选择。 当你达到 20 级时,这三个项目中的每一个都会有一个最终的进化项目,你可以从故事中购买。

最终商品提供的商品与商店提供的商品一样多。 现在,填写你的整个构建并出售你对你的神的相应祝福,你将从最后两个选项中选择一个来进化那个项目。 当你达到 20 级时,你不会立即收到它。相反,就像更强大的物品一样,你需要支付大量金币才能使用它们。

这些项目都没有锁定到特定角色。 打野角色的玩家可以购买传统上由 carry 购买的起始物品,或者中路角色玩家可以购买单人对线者通常购买的物品。 这取决于您和您想要玩的神的类型,以及您希望如何在第 8 季中建造它们。

所有入门物品及其升级形式

如果您想深入了解每个项目,我们会在此处发布第 8 季的完整补丁说明。 我们将列出第 8 季上线时将发布的新手物品的通用名称和升级。

携带启动器

标准启动项目

  • 死亡人数
    • 650克
    • +15 体力
    • +35 魔法强度
    • +75 生命值
    • 被动 – 用普通攻击击中敌人可恢复 0.4% 的最大生命值和 +1.0% 的最大法力值。 造成 AoE 伤害的普通攻击在击中第一个敌人后每击中一个敌人就恢复一半的伤害。 可以在20级升级。
    • 不再治疗塔和凤凰。
    • 该物品不再在“免疫”丛林营地触发

升级表格

  • 死亡的拥抱
    • 2150克
    • +65 体力
    • +110 魔法强度
    • +200 生命值
    • 被动——用普通攻击击中敌人可以恢复 3% 的生命值和法力值。 造成 AoE 伤害的普通攻击在击中第一个敌人后每击中一个敌人就恢复一半的伤害。 可以在20级升级。
    • 不再治疗塔和凤凰
    • 该物品不再在“免疫”丛林营地触发
  • 死亡的脾气
    • 2150克
    • +50 体力
    • +75 魔法强度
    • +30% 攻击速度
    • +100 健康
    • 被动——当敌人在你附近死亡时,获得 1 层脾气,使基本攻击强度提高 3.5%,持续 10 秒,最多 10 层。 当敌方神明在你附近死亡时获得 5 层。
    • 您可以从倒下的敌人身上获得叠加的范围从 30 个单位增加到 80 个单位。

农业携带入门项目

  • 镀金箭
    • 650克
    • +20 基本攻击力
    • +50 生命值
    • +7 MP5
    • 被动——每隔 10 秒标记一个附近的敌方随从,优先考虑生命值最高的随从。 如果你对那个随从造成致命一击,你将获得 7 点额外金钱和 20% 的攻击速度,持续 8 秒,并恢复 20 点法力值。
    • 该物品不应再标记丛林首领

升级表格

  • 钻石箭
    • 2150克
    • +80 基本攻击力
    • +100 健康
    • 被动——当你杀死一个敌人时,你将获得 7 金币和 20% 的攻击速度,持续 8 秒,最多叠加 3 次。 如果你杀死敌方神明,你会立即获得 3 层和 21 金币。
  • 华丽的箭头
    • 2150克
    • +60 基本攻击力
    • +10% 攻击速度
    • +5% 暴击率
    • +150 生命值
    • 被动——所有金币收益来源增加 5%。 每拥有 100 金币,您便可获得 1.25% 的攻击速度和 1% 的暴击率,最多叠加 25 层。

实用携带物品

  • 皮革风帽
    • 700克
    • +15 体力
    • +5 MP5
    • +7% 物理吸血
    • +7% 攻击速度
    • 被动——当你靠近盟友神明时,你获得 10% 的攻击速度。 当你独自一人时,你会获得 5% 的移动速度。

升级表格

  • 猎人的兜帽(20 级的皮革兜帽
    • 2200克
    • +60 体力
    • +15% 物理吸血
    • +15% 攻击速度
    • 被动——当你靠近盟友神明时,你会获得 25% 的攻击速度光环。 如果你是一个人,你会获得 10% 的移动速度
  • 领袖兜帽(20 级皮革兜帽)
    • 2200克
    • +50 体力
    • +300 生命值
    • +15% 物理吸血
    • +15% 攻击速度
    • 光环——你为附近所有盟友神明提供的能量提高 5%。 X 个单位内每有一个神明盟友,此光环就会获得额外叠加,使其提供额外 3% 的能量提升。 每有 X 个单位内的敌方神明,就会移除一层。

独奏者

标准启动项目

  • 战士之斧
    • 650克
    • +15 体力
    • +15 魔法强度
    • +10 物理保护
    • +10 魔法保护
    • 被动——对敌方神明造成伤害会从你的目标身上窃取 25 点生命值并将其恢复给你。 此效果每 10 秒只能发生一次。

升级表格

  • 破斧(20级的战士之斧)
    • 2150克
    • +40 体力
    • +65 魔法强度
    • +30 物理保护
    • +30 魔法保护。
    • 被动——对敌方神明造成伤害会窃取其当前生命值的 4% + 目标远离物品的总保护值的 2%,并将其恢复给你。 此效果每 7 秒只能发生一次。 需要 400 总防护才能达到上限最大额外伤害是敌人当前生命值的 14%
  • 仇恨之斧(20 级的战士之斧)
    • 2100克
    • +300 生命值
    • +35 物理保护
    • +35 魔法保护
    • +30% 人群控制减少
    • 现在拥有先前在仇恨启动器升级中找到的被动,并将伤害从 3% 降低到 2.5%
    • 被动——你的基本攻击对敌人和建筑造成相当于你最大生命值 2.5% 的额外伤害作为魔法伤害。

激进的入门项目

  • 青石吊坠
    • 700克
    • +15 体力
    • +15 HP5
    • +10 MP5
    • 被动重做——被你的伤害性技能击中的敌人在 2 秒内额外受到 60 点物理伤害。 在接下来的 3 秒内,对同一目标的后续击中会造成一半的额外伤害。
    • 此效果不再叠加,仅刷新

升级表格

  • 青石胸针(20级的青石吊坠)
    • 2200克
    • +45 体力
    • +200 生命值
    • +30 HP5
    • +30 MP5
    • 被动重做——被你的伤害性技能击中的敌人在 2 秒内额外受到 200(+15% 当前生命值)物理伤害。 在接下来的 3 秒内,对同一目标的后续击中会造成一半的额外伤害。
    • 此效果不再叠加,仅刷新
  • 腐化的青石(20 级的青石吊坠)
    • 2200g+50体力+20HP5
    • +20 MP5
    • 被动重做——被你的伤害性技能击中的敌人被腐蚀,在 5 秒内受到 250 点物理伤害,并使他们的攻击速度降低 10%。 在接下来的 3 秒内,对同一目标的后续击中会造成一半的额外伤害。 每次你施加腐蚀,你都会获得 10% 的攻击速度和 4% 的保护提高,持续 6 秒,最多叠加 5 层。
    • 此效果不再叠加,仅刷新

魔法保护入门物品

  • 守护纹章
    • 650克
    • +75 生命值
    • +15 魔法保护
    • +10 物理保护
    • +15 体力
    • 重做被动 – 当你被技能击中时,你会获得一层抑制效果,获得 5 点保护,持续 5 秒,并治疗你最大生命值的 1%。 每次施法只会发生一次。 这可以叠加两次。

升级表格

  • 守卫印记(守卫印记在 20 级)
    • 2150克
    • +200 生命值
    • +35 体力
    • +45 物理防护
    • +75 魔法保护
    • 重做被动 – 当你被技能击中时,你会获得一层抑制效果,获得 5 点保护,持续 5 秒,并治疗你最大生命值的 1%。 每次施法只会发生一次。 这可以叠加两次。
  • Infused Sigil(20 级守卫印记)
    • 2150克
    • +350 生命值
    • +350 生命值
    • +35 魔法保护
    • +35 物理保护
    • 重做被动——你获得 5% 的伤害减免。 每当你被技能击中时,你都会获得一层斥责,提供额外的 4% 伤害减免,持续 8 秒,并治疗你最大生命值的 3%。 每次施法只会发生一次。 这最多可以叠加 3 次。

中期启动器

标准启动项目

  • 吸血鬼裹尸布
    • +30 魔法强度
    • +7 MP5
    • +5% 魔法吸血
    • 被动——用技能伤害任何敌人会给你额外的 4 点生命值和 6 点法力值。 每个目标每个技能只能触发一次。

升级表格

  • 浸血裹尸布(20 级吸血鬼裹尸布)
    • 2200克
    • +95 魔法强度
    • +300 生命值
    • +15 英里/加仑
    • +15% 魔法吸血
    • 被动——使用技能对任何敌人造成伤害可恢复 12 点生命值、6 点法力值并提供 1% 的魔法吸血,持续 6 秒。 这可以无限叠加。 每个目标每个技能只能触发一次。
  • 牺牲裹尸布(20 级吸血鬼裹尸布)
    • 2200克
    • +115 魔法强度
    • +15 英里/加仑
    • +40 物理保护
    • +15% 魔法吸血
    • 被动——你的技能造成的伤害提高 15%,但消耗你最大生命值的 5%。

冷却入门物品

  • 时之砂
    • 700克
    • +25 魔法强度
    • +10 MP5
    • +10% 冷却缩减
    • 被动 – 该物品每损失 10% 的法力值就会增加 2 MP5。

升级表格

  • 时代钟摆(20 级时之沙)
    • 2200克
    • +90 魔法强度
    • +20 MP5
    • +20% 冷却缩减
    • 被动 – 该物品每 10% 缺失法力值增加 4 MP5。 该物品每 10% 可用法力值增加 10 点魔法强度。
  • 交替时间线(20 级时之沙)
    • 2200克
    • +70 魔法强度
    • +45 保护
    • +10% 冷却缩减
    • 被动——当你要死的时候,你会发现你还活着,成为 CC 免疫,伤害免疫,并且无法行动。 1.75 秒后,您将恢复 25% 的生命值和法力值并可以再次行动。 这只能每 6 分钟发生一次。

激进的入门项目

  • 他聘请了宝石
    • 700克
    • +25 魔法强度
    • +10 MP5
    • +100 法力
    • 被动——每秒你都会获得一层奥术……

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