《星海》开发者解释为何在疫情期间选择自助出版

Sea of Stars Developers Explain Why They Chose Self-Publishing In The Midst Of A Pandemic

《星海》即将到来,为了营造兴奋感,The Escapist 与开发者一起发布了一部关于即将推出的 JPRG 的新纪录片。 在其中,我们深入了解了游戏创作和团队的理念,以及有关游戏开发的一些有趣的花絮,包括他们决定自行发布最新游戏。

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Sabotage 工作室希望获得控制权并将全部精力集中在游戏上

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最近上映的纪录片,由 逃避现实者,深入探讨了备受期待的日式角色扮演游戏的制作过程,包括工作室决定自行发行其最新游戏《星海》。

在纪录片中,游戏总监蒂埃里​​ (Thierry) 讨论了 Kickstarter 的成功,以及发行商如何迅速介入并“参与到成功的事情中”。 最终,工作室希望独立并控制他们的游戏,这在他们的决定中发挥了重要作用,蒂埃里表示,“如果需要,我们可以改变日期”,他们希望合同数量最少,并且尽可能少地锁定。

他们还讨论了在 COVID-19 大流行初期启动 Kickstarter 的感受以及随之而来的一些挑战,包括他们是否会继续或推迟 Kickstarter。 他们继续表示,这是一个“专业上的艰难决定”,但蒂埃里解释说,他们决定继续进行的部分原因是他们在娱乐行业的角色。 他说:“我们从事娱乐业,对吧? 这在社会中发挥着作用,有些人需要重新调整,他们需要逃避现实之类的事情,”并继续说,虽然这是一个商业风险,但这也是一个“正确履行我们的角色,所以让我们这样做”的时刻它。”

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纪录片的其余部分是深入研究游戏的精彩观看,我们强烈建议您观看整个视频,因为它讨论了他们之前的作品《信使》,以及工作室的组建以及团队希望实现的目标星海.

虽然已经等了很长时间了,但粉丝们不需要等待太久就能上手这款游戏,因为 《星海》将于 8 月 29 日在 PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 上推出。

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