《星海》发布新迷你网站,详细介绍游戏的创作 令人惊叹的音乐和声音设计

Sea of Stars Release New Mini Site Detailing the Creation of Games Stunning Music and Sound Design

距离《星海》发售只剩几天了,开发商 Sabotage Studios 决定通过一个新发布的网站为粉丝们带来游戏的声音,其中包含音乐、声音以及游戏声音设计和作曲家的详细信息。

该网站包括多首曲目、有关其才华横溢的设计师和作曲家的信息以及实现这一目标的人员的视频。 这对您的耳朵来说是一种真正的享受,也是庆祝游戏音乐的好方法。

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迷你网站全面介绍了即将推出的 JRPG 中的声音和音乐

星海航行

新发布的网站 by Sabotage Studio 致力于《星海之海》的音频和声音设计,让玩家了解他们可以从即将推出的游戏中期待的一些曲目和音效。

从主要作曲家和音频设计师 Eric W. Brown 的致辞开始,他详细介绍了工作室“在保留过去时代重要内容的同时实现复古美学现代化”的方法,以及如何将其应用于游戏的声音和音乐。 他还详细介绍了一些与声音有关的游戏功能,包括白天和夜晚的不同版本的曲目,以及使音乐如此迷人的项目的协作性质。

该网站还展示了该游戏的完整作曲家名单,其中包括光田康典(Yasunori Mitsuda),他之前曾参与《异形》系列和《时空之轮》的创作,后者是该游戏最大的灵感来源之一。 除了他们之外,还有 Brown、Vincent Jake Jones 和 Reece Miller,他们都为游戏音频和音乐贡献了自己的才华,这也在该网站上得到了广泛的报道。

星海战斗

游戏中的不同区域有多个赛道预览,包括 Mitsuda 的 Coral Cascades,并提供白天和夜间版本,捕捉适合游戏的不同氛围。 还有多种音效可供预览,包括烹饪、战斗、氛围和敌人,所有这些都具有相同的级别或质量。 最重要的是,还有“Bardcore”乐队,这是一群玩家会遇到的海盗,他们用六角琴、低音提琴、曼陀林和博德兰等乐器演奏音乐来缓解冒险过程中的情绪。 他们还包括米勒以这种风格演奏曲目的视频。

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这款游戏看起来确实是今年的佼佼者,我们对演示的印象非常棒。 这个迷你网站展示了更多热情的团队成员和他们的辛勤工作,我们迫不及待地想看到和听到游戏的其余部分。

《星海》将于 8 月 29 日在 PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S、Xbox One 和 Nintendo Switch 上推出。

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