在这一点上,《博德之门 3》是一款大型游戏,充满了供玩家寻找和享受的内容,这已经不是什么秘密了,事实上,玩家仍在新的游戏中寻找他们完全错过的内容。
一位 Reddit 用户分享了他们的经验,强调了该游戏的众多优势之一,并展示了该游戏为玩家提供了多少内容。
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玩家称赞《博德之门 3》缺乏操控性且内容丰富
红迪网用户 你/你最喜欢的妈妈 通过分享他们第一次玩游戏时的经历,开始讨论游戏的丰富内容。 在帖子中,他们详细介绍了他们如何在游戏中第一次没有去 Creche Yllek,从而错过了整个故事和遭遇,其他玩家也纷纷分享类似的经历,并赞扬了游戏的这种做法。
该帖子的热门评论之一来自 u/clif08,他们说“游戏不会牵着你的手”,这很酷。 同样,其他用户也赞扬了 Larian 的这种游戏方式,以及它如何模拟玩《龙与地下城》和发现新事物的感觉,同时也将重点放在你(玩家)身上,放在你想要如何以及在哪里探索。
其他人分享了类似的游戏体验,在错过某些内容后他们的游戏体验有多么不同,以及不同的场景如何发挥,许多人对其他帖子发表了评论,这些帖子展示了游戏内容的丰富性以及它的多样性,其中一位用户回应玩家在第三幕中涉及艺术画廊的经历时说他们甚至不知道这是一件事。
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这篇文章值得您亲自阅读,因为其中有很多示例,但它突出了《博德之门 3》的最佳方面之一。 这是目前的既定事实,事实上,它有太多值得一看的东西,你可能会错过,并影响游戏的其他方面,使其具有可重玩性,但对于这些玩家来说,游戏也足够尊重玩家,让他们找到自己的路。 每个游戏都会有所不同,找到通关的方法感觉很自然,这篇文章很好地总结了这一点。
正因为如此,我们想象我们会看到如此多的故事,讲述玩家寻找新的游戏方式和新的时刻,这将使《博德之门 3》成为一款在未来几年内都会被人们喜爱的游戏。